游戏简介: (游戏规则介绍2.0;2.2;3.0;3.1;5.0)
“警察任务”(又称“杀人游戏”或者 称“PK(Police&Killer)游戏”,直译成中文为“警匪游戏”)是一款需要多人团队集体进行的益智健康的语言推理游戏。据报道,该游戏是1999年从硅谷归国的IT行业人士第一次将其带到上海,而后于该年年底在一次IT业界的媒体见面会上流传到了北京。2000年下半年开始,“警察任务”游戏在北京、上海、广州等大都会的一些公关广告公司、媒体记者圈、IT业界以及演艺圈等之间,逐渐演化成为活跃团队气氛、结交朋友的一种新的方式。同时通过一些如新浪、雅虎等知名网络传媒以及如北京大学“未名”BBS、清华大学“水木清华”BBS、华中科技大学“白云黄鹤”BBS等高校网络论坛的推波助澜,在全国范围内迅速掀起一股空前高涨的新热潮。
“杀人”游戏会引人向恶?
不过是一个简单的游戏,几乎不须借助任何道具,游戏的形式看起来甚至还有点简陋,但是为何一出现便能吸引众多新潮青年特别是白领等“脑力劳动者”的热衷参与?
魅力之源1:可以释放压力
据玩过这个游戏的人都表示,一旦学会玩之后往往都会“上瘾”,被其巨大的魔力所影响,以至总想聚众一玩再玩,“欲罢不能”。心理学专家认为,白领对这种游戏乐此不疲和他们有巨大的工作压力有关。“游戏时扮演角色‘杀人’或辩解也是一种对平时工作压力、心理压力过大的适时发泄。”
魅力之源2:够刺激性
“这种游戏的魅力就在于其刺激性,‘杀人’这个暴力过程在人们心目中是一种远离正常生活的场面,其对人类心理的刺激是空前强大的,通过一种角色的扮演能感受到这种刺激,是年轻人喜欢追求刺激心态的反映。”北京大学心理学硕士武志红本身也很投入这种游戏,他表示游戏中好人“不作贼却心虚”的心态很值得进行深入研究。
同时,从心理学角度而言,这个游戏将具有一定的生命力。心理学上,人具有“兴奋阈限”,这种阈限值可以随着刺激的增强不断增高,“刚开始大家互相不熟悉时,“杀手”会比较容易被抓住,但是随着大家彼此越来越熟悉,扮演越来越自如,这个游戏的难度将不断提高,刺激越来越强,那么其也在不断提高游戏参与者的兴奋阈限,因此会让其欲罢不能,越来越投入。”
质疑:是否宣扬“暴力”
值得玩味的是,在这个游戏中,很多人都特别向往当一个“坏人”,尤其享受作为“凶手”却不断撒谎,硬装出一副“好人”样子的乐趣。平时在公司里公认老实勤奋的小斌,就称这种“扮演”的乐趣“有无法用言语来形容的快乐”。
于是有人担忧,这种“杀人”游戏是否在鼓吹人性之恶,把人引导到暴力、诈骗等负面上去。一些学者严肃地指出这个游戏的立场存有问题。不过,有心理学家则认为让现代人在游戏中体会人性的险恶,未尝不是一件好事,现实并非一片光明。
但是事实上,参与游戏的玩家可能根本没想这么多,他们觉得“好玩就行”。“其实在游戏里没人会和你较真,一切都被解构了,一切都显得轻飘飘的。”玩家们如是说。
系统特点:
界面美观大方,操作简单方便,使用图形标示身份
全面的会员管理服务功能
1、会员注册;
2、会员退会;
3、包月会员;
4、预付款;
5、升级换卡;
6、副卡设置;
7、连锁会员
完善的会员消费折扣体系
1、会员级别折扣;
2、代金券;
3、折扣卡;
4、主-副卡消费;
5、消费返款;
6、包月会员
针对管理者的财务管理
1、收入统计;
2、欠款统计;
3、预付款收入统计;
4、包月收入统计;
5、新会员统计;
6、退会会员统计;
7、会员积分统计;
8、会员消费时间及金额统计;
9、餐饮收入统计;
10、进货业务统计;
11、游戏消费趋势分析;
12、餐饮消费趋势分析;
13、法官工作时间统计。
软件对硬件设备支持全面
1、大厅:同步LED、投影;
2、包房:异步LED、同步LED、电视
低成本和免维护
易安装、升级堪称绿色软件的典范
超级主-副卡营销模式
1、在系统前台接待软件中,提供了副卡管理的消费模式,即:主卡消费时间与副卡消费时间
的交叉计费模式,具体说就是主卡消费时间如果覆盖了子卡的消费时间,副卡在此段时间
内不计费 ;
2、主卡在结帐时可以选择将副卡的游戏胜率和积分累计给主卡的模式 ,即:玩家可以找帮手
来一起“练功”,这样为俱乐部提供了招揽更多人员来游戏的创新型消费模式。
采购经验说明:
1、在阿里巴巴网站上找门禁卡,会员卡就能找到离你最近的刷卡器和id卡的供应商。
2、如果不想花太多钱可以直接到小商品市场采购女士用的小镜子,代做身份牌,如果您的要求高则在网上找找吧,有专门的供应商,价格在10-20元/个,做广告设计的公司也可以为你定制专门的身份牌。
3、桌牌可以用简单的塑料制品(餐馆内的桌牌),也可以找小五金商店定制木头的镶金边的价格在10-20元/个。
4、面具呢?可以用假面舞会上用的面具代替,也可以直接采购。(在网上查查也有不少了) |
相关附属产品:
1、面罩
2、号码牌 3、身份牌
4、纪念品 5、网上游戏平台 我公司目前跟正与一家国内实力雄厚的网络服务提供商合作打造国内第一个“杀手游戏”视频娱乐平台。平台提供视频服务为玩家在互联网上建立一个“杀手圈”;如同联众棋牌的玩法,给大家网络面对面交流的娱乐享受。 游戏界面的美化设计正在进行中。。。,同时期待更多的网络运营商与我们合作开展类似业务。

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俱乐部经验共享:
以下经验是我们自己在运作俱乐部时学习和积累的思路,如有雷同纯属巧合。如果您有更好的思路也请您发邮件给我们,我们审核后会发布在此网页上。
记住:
地理位置代表您俱乐部的核心竞争力。
(一)对会员服务的经验
1、可以提供免费夜宵,免费饮料等餐饮服务来延长玩家在俱乐部内的消费时间, 如混沌,饺子,咖啡,橙汁等。 提供更多的特色收费食品,内容更加诱人,丰富(能体现玩家的品味不同),毕竟古语云:民以食为天。
2、要充分利用手机短信,QQ群,网站论坛等不同的方式,与你的会员保持密切联系。
3、搞些月度,季度,年度的会员积分及消费的有奖活动(mp3,手机,电脑等),刺激大家的娱乐热情。
4、提供更加舒适的环境给会员,让他们有回家的感觉。 最好有些植物,动物,小的角落,2人桌,3人桌,多人的沙发等。
5、待客大厅至少要有电视机和LED显示屏两种设备,给客人尽量多的信息,眼球经济理论将很适用于此地。
(二)内部管理的经验
1、公司附近找个宿舍给员工临时休息,以免员工太晚回家不安全。
2、让员工到繁华地段及写字楼内发放免费券,争取更多的人气,外加媒体广告宣传,它也是财务结算冲抵消费金额的凭证。它可以考核员工的推广工作效果。每个人发送的号码可以不同,如张三的号码1000001-1999999;李四可以2000001-2999999。根据前台接收的免费券号码评估员工发放效果。
3、招聘当地有名气的玩家作你俱乐部的经理,给他一个合理的待遇及奖励方案,(可按照消费小时,新玩家数量等参数考核),如果老板自己就是那就太好了,说明快乐的你是幸福的。
4、内部服务人员可以两班倒工作,早班从下午2点到晚上8点,晚班从晚8点到营业结束(按照客人多少决定员工的多少),做个签到及签退记录表,按照小时结算工资,基本工资为正常工作时间(6小时工作制)的报酬,奖金是加班部分的报酬。
提示:您要注意新的娱乐场所条例中对营业时间的限制。
(三)经营创新
力求因地制宜,因势利导的创新型思路经营您的俱乐部。
1、今年是世界杯年大家可以利用这个机会组织一些主题活动,招揽更多的人气。(包房内装上电视边玩边看)
2、组织一些单身交友,户外旅游的活动也是新的经营思路。
3、拓展公司的业务你是否研究过,试试看你能否干。
4、不同地域连锁经营,消费金额,积分的数据共享,让老玩家总能找到我们俱乐部的品牌。
5、与其他行业的俱乐部能否确认身份后互相打折消费,如健身,网球,游泳等(会员照片就有用了,呵呵)。
国外的信用卡消费,经营方式可以借鉴。
(四)坚持就是胜利
1、当您的俱乐部会员人数大于1000人时,也许您的俱乐部经营效果会有个小小的进步,在此高兴的心情下,商机在此时也会凸现,1000多人的团购能力可比网络上的团购来得更加实在呀,你可以联系汽车,电器,时尚消费产品的厂家搞些促销的活动。1000人的沟通渠道也是我们的无形财富。联系一下搞广告的朋友,他们那里会给你更多思路。
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